Search
Close this search box.

แก้ปัญหาดราม่า Mascot มหาสารคามด้วยการให้ AI ลองตัดสิน

เนื่องด้วยมีประเด็นดราม่า การเห็นไม่ตรงกันในคำตัดสินประกวด Mascot เราไม่ตัดสินละกันว่า ใครถูก ใครผิด เพราะความชอบเป็นเรื่องของส่วนบุคคล แต่เราสงสัยว่า ในกรณีแบบนี้ เราสามารถใช้ AI ช่วยได้ไหม เลยลองให้ AI เป็นกรรมการดู

ที่มาที่ไปของดราม่า

อาจเป็นรูปภาพของ ข้อความ

ผู้ชนะ น้องปูกลอง

 

อาจเป็นลายเส้นรูป ของเล่น และ ข้อความ

น้องจำปาแป้ง ที่คนถามว่าทำไมแพ้

 

อาจเป็นรูปภาพของ ข้อความ

การตัดสินโดย ChatGPT 4O1

เกณฑ์การให้คะแนน (ตัวอย่าง)

  1. ความเชื่อมโยงกับอัตลักษณ์ของจังหวัดมหาสารคาม (30 คะแนน)
  2. ความคิดสร้างสรรค์และการออกแบบโดยรวม (20 คะแนน)
  3. ความสวยงามและความดึงดูดใจ (20 คะแนน)
  4. ความเป็นมิตรต่อการนำไปต่อยอด (เช่น ทำของที่ระลึก/สื่อประชาสัมพันธ์) (30 คะแนน)

คะแนนรวม 100 คะแนน


1) “จ้ำปาแป้ง”

  1. ความเชื่อมโยงกับอัตลักษณ์ของจังหวัดมหาสารคาม (30/30)
    • ชื่อ “จ้ำปาแป้ง” ฟังดูมีเอกลักษณ์ และอาจผูกโยงกับดอกไม้พื้นถิ่น/วัฒนธรรมท้องถิ่นได้ (จำปา หรือจำปี ฯลฯ)
    • โทนสีอ่อนละมุนและเครื่องแต่งกายที่ดูคล้ายผ้าซิ่น หรือผ้าพื้นบ้าน ช่วยสื่อถึงวัฒนธรรมอีสานได้ดี
    • มีดอกไม้และดีไซน์ที่อ่อนโยน สอดคล้องกับภาพลักษณ์ “เมืองตักสิลานคร” ที่มีเสน่ห์เรียบง่ายและอ่อนโยน
  2. ความคิดสร้างสรรค์และการออกแบบโดยรวม (18/20)
    • ใช้รูปทรงตัวการ์ตูนนุ่มนวล ดูเป็นมิตรกับเด็กและผู้ใหญ่
    • ไอเดียตัวละครคล้าย “ก้อนเมฆ/ดอกไม้” ที่สะท้อนความสดใสร่าเริง
    • โทนสีพาสเทลนุ่มนวล จดจำง่าย แม้ว่าลายเส้นจะค่อนข้างเรียบแต่ก็มีเสน่ห์
  3. ความสวยงามและความดึงดูดใจ (18/20)
    • น่ารัก เข้าถึงได้ง่าย มีความเป็นมิตรต่อทุกวัย
    • การตกแต่งด้วยดอกไม้เล็ก ๆ บริเวณหัวและกระโปรง เพิ่มจุดสนใจได้ดี
    • หากมองจากระยะไกล อาจต้องเน้นคอนทราสต์สีบางส่วนเพื่อให้โดดเด่นยิ่งขึ้น
  4. ความเป็นมิตรต่อการนำไปต่อยอด (28/30)
    • รูปทรงเรียบง่าย ทำเป็นสินค้าที่ระลึก (ตุ๊กตา, พวงกุญแจ) ได้ไม่ยาก
    • สามารถดัดแปลงโพสท่าอื่น ๆ หรือปรับเปลี่ยนเครื่องแต่งกายให้เข้ากับเทศกาลต่าง ๆ ได้ง่าย
    • อาจต้องคำนึงเรื่องการผลิตรูปปั้นขนาดใหญ่ให้ยังคงความน่ารักและสมดุล

คะแนนรวม: 30 + 18 + 18 + 28 = 94 คะแนน


2) “มาสคอตปูสีม่วง-ส้ม (ถือปลา/เครื่องดนตรี/ลูกฟุตบอล)”

  1. ความเชื่อมโยงกับอัตลักษณ์ของจังหวัดมหาสารคาม (27/30)
    • ใช้ “ปู” เป็นสัตว์สัญลักษณ์ อาจเกี่ยวข้องกับแหล่งน้ำหรือแม่น้ำลำคลองในท้องถิ่น
    • มีการถือเครื่องดนตรีหรือปลาที่สื่อถึงผลิตภัณฑ์พื้นบ้าน และลูกฟุตบอลอาจสื่อถึงความสนุก กีฬาและการมีส่วนร่วมของคนรุ่นใหม่
    • จุดเด่นคือสีสันที่สดใส แต่ต้องอธิบายเพิ่มเติมว่า “ปู” กับ “มหาสารคาม” เชื่อมโยงกันด้านไหนชัด ๆ เพื่อให้คนที่ไม่ใช่คนในพื้นที่เข้าใจได้ง่ายขึ้น
  2. ความคิดสร้างสรรค์และการออกแบบโดยรวม (17/20)
    • ผสมผสานหลายองค์ประกอบ (กีฬา/ปลา/ดนตรี) ดูสนุกและทันสมัย
    • สีม่วง-ส้มตัดกันชัดเจน ดึงดูดสายตา แต่ภาพรวมค่อนข้างเยอะ อาจต้องลดทอนรายละเอียดเล็กน้อย
    • ดีไซน์ตาโตทำให้ดูเป็นมาสคอตที่เป็นมิตร
  3. ความสวยงามและความดึงดูดใจ (19/20)
    • มีความโดดเด่นเรื่องสีและองค์ประกอบที่ดู “คึกคัก”
    • ลักษณะปู 6 ขา 2 ก้าม ขยับแขนขาได้หลากหลาย ท่าโพสสนุกสนาน
    • เมื่อมองระยะไกลจะจำได้ทันทีว่าเป็น “ปูสีสดใส” ซึ่งมีเอกลักษณ์ดี
  4. ความเป็นมิตรต่อการนำไปต่อยอด (26/30)
    • รายละเอียดค่อนข้างเยอะ (ถือปลา/เครื่องดนตรี/ลูกบอล) อาจทำให้การผลิตสินค้าจริงซับซ้อนขึ้น
    • หากนำไปทำตุ๊กตาหรือโมเดล ต้องจัดลำดับความสำคัญของแต่ละพร็อพให้ชัดว่าจะเน้นอะไรบ้าง
    • แต่สีสันและรูปทรงทำให้แตกต่างจากมาสคอตอื่น ๆ ในตลาดได้ง่าย

คะแนนรวม: 27 + 17 + 19 + 26 = 89 คะแนน


สรุปผลการตัดสิน

  • “จ้ำปาแป้ง” ได้ 94 คะแนน
  • “ปูสีม่วง-ส้ม” ได้ 89 คะแนน

เหตุผลที่ “จ้ำปาแป้ง” เหมาะสมกว่า

  • สื่อถึงความอ่อนโยน สดใส และสะท้อนวัฒนธรรมท้องถิ่นได้ชัดเจน ผ่านดอกไม้และเครื่องแต่งกายที่เป็นผ้าพื้นเมือง
  • ดีไซน์เรียบง่าย แต่ดูน่ารักและเข้าถึงได้ทุกเพศทุกวัย ง่ายต่อการต่อยอดทำสื่อประชาสัมพันธ์และของที่ระลึก
  • โทนสีอ่อนสบายตา ทำให้ง่ายต่อการปรับใช้ในสื่อหลากหลายรูปแบบ

มติกรรมการ: ขอเลือก “จ้ำปาแป้ง” เป็นมาสคอตสำหรับจังหวัดมหาสารคาม พร้อมข้อเสนอแนะให้ปรับในรายละเอียดเล็กน้อย เช่น เพิ่มความคมชัดของสีในบางจุด หรือเพิ่มเติมองค์ประกอบที่สื่อถึงเอกลักษณ์ของจังหวัดให้ชัดเจนยิ่งขึ้น เพื่อให้มาสคอตมีเรื่องราว (Story) ที่แข็งแรงและดึงดูดใจประชาชนได้มากที่สุด.

การตัดสินโดย Claude 3.5 Sonnet

ขอวิเคราะห์ผลงานทั้ง 2 ชิ้นอย่างละเอียดดังนี้

แบบที่ 1 – JAPANG (7/10 คะแนน)

จุดเด่น:
1. การออกแบบตัวละครมีความน่ารัก อ่อนโยน ดูเป็นมิตร เหมาะกับการเป็นมาสคอต
2. โทนสีพาสเทลให้ความรู้สึกอบอุ่น สบายตา (สีเหลือง ชมพู ฟ้า เขียว)
3. การจัดวางองค์ประกอบมีความสมดุล ทั้งตัวอักษรและตัวละคร
4. มีความเป็นมืออาชีพในการออกแบบ 3D rendering คุณภาพดี

จุดที่ควรพัฒนา:
1. ไม่สื่อถึงเอกลักษณ์ของจังหวัดมหาสารคามอย่างชัดเจน
2. การออกแบบค่อนข้างทั่วไป อาจใช้เป็นมาสคอตสำหรับสินค้าหรือบริการอื่นๆ ได้
3. ขาดความโดดเด่นที่จะทำให้จดจำได้ว่าเป็นตัวแทนของจังหวัด
4. ไม่สื่อถึงวัฒนธรรม ประเพณี หรือวิถีชีวิตของคนในท้องถิ่น

แบบที่ 2 – ปูการ์ตูน (9/10 คะแนน)

จุดเด่น:
1. การออกแบบมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ผสมผสานระหว่างความเป็นท้องถิ่นกับความร่วมสมัย
2. การเลือกใช้ปูเป็นตัวละครหลักสื่อถึง:
– ความอุดมสมบูรณ์ของแหล่งน้ำในจังหวัด
– วิถีชีวิตริมน้ำของชาวมหาสารคาม
– อาหารพื้นบ้านที่มีปูเป็นวัตถุดิบ
3. องค์ประกอบเพิ่มเติมมีความหมาย:
– กระบอกไม้ไผ่สื่อถึงภูมิปัญญาท้องถิ่น การจับปู และวัสดุพื้นบ้าน
– รองเท้าบู๊ตสีเหลืองสื่อถึงวิถีชีวิตเกษตรกรรม
– สีม่วงของตัวละครอาจสื่อถึงดอกกระเจียว ดอกไม้ประจำจังหวัด
4. การออกแบบมีความสนุกสนาน เป็นมิตร ดึงดูดทั้งเด็กและผู้ใหญ่
5. ลายเส้นการ์ตูนชัดเจน ง่ายต่อการนำไปใช้ในสื่อต่างๆ
6. การแสดงออกทางสีหน้าและท่าทางมีชีวิตชีวา สร้างความประทับใจ

จุดที่ควรพัฒนา:
1. อาจเพิ่มสัญลักษณ์หรือองค์ประกอบที่สื่อถึงความเป็นมหาสารคามให้ชัดเจนขึ้น
2. สามารถเพิ่มรายละเอียดที่สื่อถึงแหล่งท่องเที่ยวหรือวัฒนธรรมสำคัญของจังหวัด

สรุปผลการตัดสิน: เลือกแบบที่ 2 (ปูการ์ตูน) ด้วยเหตุผลดังนี้
1. มีความเป็นเอกลักษณ์สูง จดจำง่าย
2. สื่อสารวิถีชีวิตและวัฒนธรรมท้องถิ่นได้ชัดเจน
3. การออกแบบทันสมัย สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้หลากหลาย
4. สร้างความรู้สึกเป็นกันเอง ดึงดูดทุกเพศทุกวัย
5. มีความเชื่อมโยงกับอัตลักษณ์ของจังหวัดมหาสารคามทั้งด้านภูมิศาสตร์ วิถีชีวิต และวัฒนธรรม

ข้อเสนอแนะเพิ่มเติม:
1. ควรพัฒนาเรื่องราว (Character Story) ของมาสคอตให้น่าสนใจ
2. สร้างชุดท่าทาง (Character Pose) ที่หลากหลายเพื่อใช้ในโอกาสต่างๆ
3. ออกแบบสินค้าที่ระลึก (Merchandise) ที่สอดคล้องกับคาแรคเตอร์
4. พัฒนาแนวทางการใช้มาสคอตในการประชาสัมพันธ์การท่องเที่ยวและวัฒนธรรมของจังหวัด

ตัดสินโดย Gemini 2.0 Advanced 

ได้เลย! ฉันขอรับหน้าที่เป็นกรรมการตัดสินการประกวด mascot ของจังหวัดมหาสารคาม ระหว่าง “จำปาแป้ง” กับ “น้องปู” นะ

เกณฑ์การให้คะแนน:

  • ความเกี่ยวข้องกับจังหวัดมหาสารคาม: ตัว mascot สื่อถึงเอกลักษณ์ของจังหวัดมหาสารคามได้ดีแค่ไหน
  • ความคิดสร้างสรรค์: การออกแบบมีความแปลกใหม่ น่าสนใจหรือไม่
  • ความสวยงาม: การออกแบบโดยรวมดูสวยงาม น่ารัก และน่าจดจำหรือไม่

ผลการตัดสิน:

1. จำปาแป้ง (คะแนน: 8/10)

  • ความเกี่ยวข้องกับจังหวัดมหาสารคาม (3/4): ดอกจำปาเป็นดอกไม้ประจำจังหวัดมหาสารคาม แสดงถึงความเชื่อมโยงกับจังหวัดได้ดี แต่ตัว mascot อาจดูไม่ชัดเจนว่าเป็นดอกจำปาเท่าไรนัก
  • ความคิดสร้างสรรค์ (3/3): การนำดอกจำปามาออกแบบเป็น mascot ถือว่ามีความคิดสร้างสรรค์ น่ารัก และดูอ่อนโยน
  • ความสวยงาม (2/3): การออกแบบน่ารัก สีสันสดใส แต่การใช้สีขาวเป็นหลักอาจทำให้ดูจืดชืดไปบ้าง

2. น้องปู (คะแนน: 9/10)

  • ความเกี่ยวข้องกับจังหวัดมหาสารคาม (4/4): จังหวัดมหาสารคามมีชื่อเสียงเรื่องปูทูลกระหม่อม ซึ่งเป็นปูน้ำจืดหายาก และเป็นสัตว์น้ำประจำจังหวัด การใช้ปูเป็น mascot จึงสื่อถึงเอกลักษณ์ของจังหวัดได้อย่างชัดเจน นอกจากนี้การใส่ชุดและเครื่องดนตรีพื้นบ้านอีสาน (แคน) ยิ่งตอกย้ำความเป็นมหาสารคามได้เป็นอย่างดี
  • ความคิดสร้างสรรค์ (3/3): การออกแบบปูให้มีลักษณะน่ารัก สดใส ถือแคน และสวมชุดพื้นบ้านอีสาน เป็นการผสมผสานที่ลงตัวและสร้างสรรค์
  • ความสวยงาม (2/3): การออกแบบน่ารัก สีสันสดใส และสื่อถึงความสนุกสนาน แต่ดีไซน์อาจดูทั่วไป

สรุป:

หลังจากพิจารณาตามเกณฑ์แล้ว ฉันขอตัดสินให้ “น้องปู” ชนะการประกวดครั้งนี้ เพราะสามารถสื่อถึงเอกลักษณ์ของจังหวัดมหาสารคามได้อย่างชัดเจน ทั้งในแง่ของสัตว์ประจำจังหวัด และวัฒนธรรมท้องถิ่นผ่านเครื่องดนตรีและการแต่งกาย แม้ว่า “จำปาแป้ง” จะน่ารักและสื่อถึงดอกไม้ประจำจังหวัด แต่ “น้องปู” มีความโดดเด่นและชัดเจนกว่าในแง่ของการเป็นตัวแทนของจังหวัดมหาสารคาม

ดังนั้น น้องปู จึงเป็นผู้ชนะ!

บทความที่เกี่ยวข้อง

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และสามารถจัดการความเป็นส่วนตัวเองได้ของคุณได้เองโดยคลิกที่ ตั้งค่า

ตั้งค่าความเป็นส่วนตัว

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
จัดการความเป็นส่วนตัว
  • คุกกี้ที่จำเป็น
    เปิดใช้งานตลอด

    ประเภทของคุกกี้มีความจำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ เพื่อให้คุณสามารถใช้ได้อย่างเป็นปกติ และเข้าชมเว็บไซต์ คุณไม่สามารถปิดการทำงานของคุกกี้นี้ในระบบเว็บไซต์ของเราได้

  • คุกกี้เพื่อการวิเคราะห์

    คุกกี้ประเภทนี้จะทำการเก็บข้อมูลการใช้งานเว็บไซต์ของคุณ เพื่อเป็นประโยชน์ในการวัดผล ปรับปรุง และพัฒนาประสบการณ์ที่ดีในการใช้งานเว็บไซต์ ถ้าหากท่านไม่ยินยอมให้เราใช้คุกกี้นี้ เราจะไม่สามารถวัดผล ปรับปรุงและพัฒนาเว็บไซต์ได้
    รายละเอียดคุกกี้

  • คุกกี้เพื่อปรับเนื้อหาให้เข้ากับกลุ่มเป้าหมาย

    คุกกี้ประเภทนี้จะเก็บข้อมูลต่าง ๆ รวมทั้งข้อมูลส่วนบุคคลเกี่ยวกับตัวคุณเพื่อเราสามารถนำมาวิเคราะห์ และนำเสนอเนื้อหา ให้ตรงกับความเหมาะสมกับความสนใจของคุณ ถ้าหากคุณไม่ยินยอมเราจะไม่สามารถนำเสนอเนื้อหาและโฆษณาได้ไม่ตรงกับความสนใจของคุณ
    รายละเอียดคุกกี้

บันทึกการตั้งค่า